Carowinds · USA i Kanada · typowe godziny otwarcia 10 AM–9 PM
W skrócie: bądź przy bramce 30–45 minut przed otwarciem i jedź na Fury 325 w pierwszej kolejności. Kolejki są najdłuższe od późnego przedpołudnia do połowy popołudnia — wtedy idź na pokazy i posiłki. Ostatnia godzina bywa równie spokojna jak otwarcie parku. Nie ma tu głównego wieczornego pokazu, więc ostatnia godzina pracy parku to zwykle najspokojniejsza pora na przejażdżki.
Opłaca się w tłoczne dni: Fast Lane to opcja na letnie weekendy.
Zobacz dzisiejsze kolejki na żywo za darmo Gotowe plany dniaZabierz te czasy oczekiwania ze sobą do parku
Karnet odblokowuje czasy oczekiwania na żywo we wszystkich 121 parkach, powiadomienia, gdy kolejka się skraca, i nieograniczone plany dnia od Mili. Płacisz raz, bez subskrypcji.
Karnet dzienny · $6.99 Karnet na wyjazd · $17.99 na 10 dni
Zwrot w ciągu 14 dni · nic nie odnawia się automatycznie · Porównaj wszystkie karnety
Kolejki układają się tu według przewidywalnego dziennego rytmu. Najkrótsze są w pierwszej i ostatniej godzinie, a najdłuższe 2 PM–4 PM — ten czas przeznacz na pokazy, posiłki lub atrakcje pod dachem, a największe atrakcje zostaw na inną porę.
Typowy przebieg dnia w Carowinds: każda godzina pokazana jako odsetek szczytowego czasu oczekiwania z tego samego dnia. Rzeczywiste minuty zależą od sezonu i dnia tygodnia — sprawdź dzisiejsze czasy oczekiwania na żywo.
| Godzina | Typowy poziom oczekiwania |
|---|---|
| 10 AM | 30% szczytu dnia |
| 11 AM | 47% szczytu dnia |
| 12 PM | 68% szczytu dnia |
| 1 PM | 86% szczytu dnia |
| 2 PM | 97% szczytu dnia |
| 3 PM | 100% szczytu dnia |
| 4 PM | 95% szczytu dnia |
| 5 PM | 82% szczytu dnia |
| 6 PM | 64% szczytu dnia |
| 7 PM | 44% szczytu dnia |
| 8 PM | 30% szczytu dnia |
Bądź przy bramie 30–45 minut przed otwarciem i jedź w tej kolejności. Fury 325 działa na park jak magnes i przyjmuje cały tłum z otwarcia.
Pierwsza godzina to najtańszy czas w całym dniu — bez przepustki, bez dopłat i zwykle z najkrótszymi kolejkami, jakie w ogóle zobaczysz.
Czerwony = największy tłok, zielony = najspokojniej, szary = umiarkowanie.
Najdłuższych kolejek w roku spodziewaj się w wakacje letnie i w weekendy Scarowinds.
Na krótkie kolejki najlepiej postawić na dni powszednie w kwietniu i maju oraz we wrześniu.
Opłaca się w tłoczne dni
Fast Lane to opcja na letnie weekendy. Zacznij od Fury 325, a kolejki w reszcie parku wydadzą ci się przy nim krótkie.
Cena: ok. $45–$170 za opaskę bez limitu. Ceny często się zmieniają i zależą od daty — traktuj to jako orientacyjny przedział, a nie ofertę.
Maben Parks pokazuje każdy czas oczekiwania na żywo ze znacznikiem „w porównaniu z typowym”, a twoja magiczna wróżka przeliczy wszystko dla twojej grupy i daty — łącznie z radą, by nie wydawać pieniędzy, gdy odpowiedź brzmi „nie”.
Sprawdź dzisiejsze czasy oczekiwania, zanim kupiszPlanujesz z wyprzedzeniem? Darmowy Kalendarz tłumów: Carowinds ocenia każdy dzień w ciągu najbliższych dwunastu miesięcy w skali od 1 do 10 — bez rejestracji.
Mediana podawanego czasu oczekiwania dla śledzonych przez nas atrakcji w dni o poziomie tłumów: umiarkowany — to poziom, na który trafia większość odwiedzających. Zacieniowany pas to środkowa połowa odczytów o danej godzinie.
Wykryte automatycznie na podstawie danych na żywo — każda z tych atrakcji była zamknięta przez cały dzień, codziennie, przez co najmniej trzy dni pracy parku. Dane z obserwacji do 19 października 2026.
| Atrakcja | Zamknięta od | Czas trwania |
|---|---|---|
| Tidal Wave Bay | 7 września 2026 | 25 dni pracy parku |
| Barracuda Blasters | 11 września 2026 | 24 dni pracy parku |
| Blackbeard’s Revenge - Cannonball Drop & Captain’s Curse | 11 września 2026 | 24 dni pracy parku |
| Blackbeard's Revenge - Pirate’s Plank | 11 września 2026 | 24 dni pracy parku |
| Boogie Board Racer | 11 września 2026 | 24 dni pracy parku |
| Carolina Harbor Shore Club | 11 września 2026 | 24 dni pracy parku |
| Coastal Currents | 11 września 2026 | 24 dni pracy parku |
| Hurricane Falls | 11 września 2026 | 24 dni pracy parku |
| Kiddy Hawk Cove | 11 września 2026 | 24 dni pracy parku |
| Myrtle Turtle Beach | 11 września 2026 | 24 dni pracy parku |
| Pelican Plunge | 11 września 2026 | 24 dni pracy parku |
| Pirate's Landing | 11 września 2026 | 24 dni pracy parku |
| Seaside Splashworks | 11 września 2026 | 24 dni pracy parku |
| Storm Surge Body Slides | 11 września 2026 | 24 dni pracy parku |
| Storm Surge Tube Slides | 11 września 2026 | 24 dni pracy parku |
| Surf Club Harbor | 11 września 2026 | 24 dni pracy parku |
| Electro-Spin | 20 września 2026 | 19 dni pracy parku |
| Charlie Brown’s River Raft Blast | 12 października 2026 | 6 dni pracy parku |
| Fury 325 | 15 października 2026 | 5 dni pracy parku |
| Gear Spin | 15 października 2026 | 5 dni pracy parku |
| Gyro Force | 15 października 2026 | 5 dni pracy parku |
| Thunder Striker | 15 października 2026 | 5 dni pracy parku |
| Atrakcja | Była zamknięta od | Czas trwania |
|---|---|---|
| WindSeeker | 11 października 2026 | 3 dni pracy parku |
Ta lista powstaje na podstawie obserwacji danych o kolejkach, a nie komunikatów operatora: długie zamknięcie zwykle oznacza remont, ale podajemy to, co pokazują dane, zamiast zgadywać przyczynę. Jeśli jedziesz z myślą o jednej konkretnej atrakcji, zawsze sprawdź najpierw oficjalną stronę parku.
Każdy czas oczekiwania, jaki tu zapisaliśmy, pogrupowany według tego, jak tłoczny okazał się dany dzień. Pogrubiona wartość to środkowa połowa tego, co widzieliśmy — w jednej czwartej przypadków było krócej, w jednej czwartej dłużej. Porównaj ją z dzisiejszym poziomem tłumów, a będziesz wiedzieć, czy liczba na tablicy jest dobra, czy zła.
| Atrakcja | Bardzo mały ruchpoziom 1 | Umiarkowanypoziom 3 | Duży ruchpoziom 4 | Bardzo duży ruchpoziom 5 |
|---|---|---|---|---|
| Copperhead Strike | 2–15zwykle 5 | 5–30zwykle 25 | 5–30zwykle 10 | 15–50zwykle 30 |
| Snoopy’s Racing Railway | 5–10zwykle 10 | 20–30zwykle 30 | — | 15–45zwykle 30 |
| Carolina Goldrusher | 5–6zwykle 5 | 5–30zwykle 20 | 15–25zwykle 25 | 10–45zwykle 25 |
| Fury 325 | 5–15zwykle 5 | 10–30zwykle 20 | 5–45zwykle 6 | 10–40zwykle 20 |
| Ricochet | 0–15zwykle 5 | 0–20zwykle 15 | 5–20zwykle 10 | 15–45zwykle 30 |
| Kiddy Hawk | 0–5zwykle 5 | 10–30zwykle 20 | — | 10–45zwykle 30 |
| Afterburn | 5–5zwykle 5 | 5–20zwykle 10 | 5–10zwykle 5 | 5–35zwykle 15 |
| Woodstock Express | 0–15zwykle 0 | 0–15zwykle 5 | — | 0–35zwykle 20 |
| Carolina Cyclone | 0–5zwykle 5 | 0–10zwykle 5 | 5–5zwykle 5 | 5–30zwykle 10 |
| Hurler | 5–5zwykle 5 | 0–10zwykle 4 | 5–30zwykle 5 | 5–30zwykle 15 |
| Thunder Striker | 0–5zwykle 0 | 5–15zwykle 10 | 0–30zwykle 20 | 5–20zwykle 15 |
| Flying Ace Balloon Race | 0–5zwykle 0 | 0–15zwykle 10 | — | 0–30zwykle 20 |
| The Flying Cobras | 0–10zwykle 5 | 0–5zwykle 0 | 0–15zwykle 10 | 5–30zwykle 15 |
| WindSeeker | 0–5zwykle 5 | 5–5zwykle 5 | 5–10zwykle 10 | 5–25zwykle 10 |
| Gear Spin | 0–10zwykle 5 | 0–5zwykle 0 | 0–15zwykle 5 | 5–25zwykle 10 |
| Boo Blasters on Boo Hill | 5–10zwykle 5 | 5–15zwykle 10 | 5–20zwykle 15 | 5–20zwykle 15 |
| Wilderness Run | 0–0zwykle 0 | 4–15zwykle 10 | — | 0–20zwykle 7 |
| Mountain Gliders | 0–5zwykle 5 | 5–10zwykle 10 | 5–10zwykle 5 | 5–15zwykle 10 |
Minuty oczekiwania w kolejce standby wyświetlane przez park, z naszych własnych zapisów — do 11 dni na każdą wartość. Komórki pozostają puste, dopóki dla danej atrakcji przy danym poziomie tłumów nie zbierzemy wystarczająco wielu obserwacji, by warto było je pokazać. Wyświetlany czas to ten, który podaje park, a nie zawsze tyle, ile naprawdę stoisz w kolejce.
Postaraj się być przy bramce 30–45 minut przed oficjalną godziną otwarcia, czyli 10 AM. W pierwszej godzinie niezmiennie są najkrótsze kolejki dnia, a spóźnienie nawet o 45 minut zwykle kosztuje cię dwie największe atrakcje.
10 AM–11 AM i 8 PM–9 PM — pierwsza i ostatnia godzina pracy parku. Szczyt przypada na 2 PM–4 PM, więc zaplanuj na ten czas posiłki, pokazy i atrakcje pod dachem.
Fury 325, potem Copperhead Strike i Afterburn. Fury 325 działa na park jak magnes i przyjmuje cały tłum z otwarcia.
Kwiecień, maj i wrzesień — dni powszednie w kwietniu, maju i wrześniu. Unikaj czerwca, lipca, sierpnia i października: to wakacje letnie i weekendy Scarowinds.
Fast Lane to opcja na letnie weekendy. Zacznij od Fury 325, a kolejki w reszcie parku wydadzą ci się przy nim krótkie.