Six Flags Magic Mountain · Kalifornia · zwykle otwarte 10 AM–9 PM
W skrócie: bądź przy bramce 30–45 minut przed otwarciem i jedź na Twisted Colossus w pierwszej kolejności. Kolejki są najdłuższe od późnego przedpołudnia do połowy popołudnia — wtedy idź na pokazy i posiłki. Ostatnia godzina bywa równie spokojna jak otwarcie parku. Nie ma tu głównego wieczornego pokazu, więc ostatnia godzina pracy parku to zwykle najspokojniejsza pora na przejażdżki.
Opłaca się w tłoczne dni: Przy jednej z największych kolekcji kolejek górskich na świecie i słynnie nierównym tempie wypuszczania pociągów Fast Lane potrafi całkowicie odmienić sobotę w tym parku.
Zobacz dzisiejsze kolejki na żywo za darmo Gotowe plany dniaZabierz te czasy oczekiwania ze sobą do parku
Karnet odblokowuje czasy oczekiwania na żywo we wszystkich 121 parkach, powiadomienia, gdy kolejka się skraca, i nieograniczone plany dnia od Mili. Płacisz raz, bez subskrypcji.
Karnet dzienny · $6.99 Karnet na wyjazd · $17.99 na 10 dni
Zwrot w ciągu 14 dni · nic nie odnawia się automatycznie · Porównaj wszystkie karnety
Magic Mountain jest otwarte przez cały rok. Latem i w szczytowych okresach świątecznych działa codziennie, a poza nimi głównie w weekendy i święta, więc sprawdź oficjalny kalendarz dla wybranej daty. W wybrane jesienne wieczory od połowy września do początku listopada park przejmuje Fright Fest z nawiedzonymi labiryntami, na które potrzebny jest osobny Haunted Attractions Pass.
Six Flags Magic Mountain leży w Valencii, w dolinie Santa Clarita na północ od Los Angeles. Park reklamuje się jako "Thrill Capital of the World" i ma jedną z największych kolekcji kolejek górskich spośród wszystkich parków rozrywki, opartą na gigantycznych stalowych kolejkach, takich jak Goliath, Tatsu i Twisted Colossus. Jego oferta się jednak kurczy: Superman: Escape from Krypton i Magic Flyer zostały zamknięte, a X2 na stałe wycofano we wrześniu 2026 roku.
| Atrakcja | Min. wzrost |
|---|---|
| Twisted Colossus · hybrydowa drewniano-stalowa kolejka wyścigowaWedług parku jedna z najdłuższych hybrydowych kolejek górskich na świecie; dwa pociągi ścigają się na jednym ciągłym torze. | 48 in (122 cm) |
| Tatsu · latająca kolejka górska (flying coaster)Pasażerowie leżą twarzą w dół; park nazywa ją najwyższą, najszybszą i najdłuższą latającą kolejką górską. | 54 in (137 cm) |
| Full Throttle · kolejka górska z katapultowym startem i pętląReklamowana jako najwyższa i najszybsza kolejka z pętlą, z pętlą o wysokości 160 stóp. | 54 in (137 cm) |
| Goliath · stalowy hypercoasterSłynie z pierwszego spadku o wysokości 255 stóp, prosto do tunelu. | 48 in (122 cm) |
| West Coast Racers · dwutorowa kolejka wyścigowa z katapultowym startemDwa pociągi ścigają się obok siebie przez cztery katapultowe starty, w wagonikach stylizowanych przez West Coast Customs. | 54 in (137 cm) |
| WONDER WOMAN Flight of Courage · jednoszynowa kolejka górskaPasażerowie siedzą jeden za drugim na jednej szynie; park nazywa ją najwyższą i najdłuższą jednoszynową kolejką górską. | 48 in (122 cm) |
| THE RIDDLER'S Revenge · kolejka górska na stojąco (stand-up)Kolejka na stojąco firmy Bolliger & Mabillard z sześcioma inwersjami, otwarta w 1998 roku. | 54 in (137 cm) |
Minimalny wzrost według danych publikowanych przez park; niektóre atrakcje mają też maksymalny wzrost albo wymagają opiekuna poniżej drugiego progu wzrostu. W dniu wizyty sprawdź tablicę przy atrakcji.
Sprawdzono 2026-10-11 z informacjami opublikowanymi przez park.
Kolejki układają się tu według przewidywalnego dziennego rytmu. Najkrótsze są w pierwszej i ostatniej godzinie, a najdłuższe 2 PM–4 PM — ten czas przeznacz na pokazy, posiłki lub atrakcje pod dachem, a największe atrakcje zostaw na inną porę.
Typowy przebieg dnia w Six Flags Magic Mountain: każda godzina jako odsetek szczytowego czasu oczekiwania z tego samego dnia. Rzeczywiste minuty zależą od sezonu i dnia tygodnia — sprawdź dzisiejsze czasy oczekiwania na żywo.
| Godzina | Typowy poziom oczekiwania |
|---|---|
| 10 AM | 30% szczytu dnia |
| 11 AM | 47% szczytu dnia |
| 12 PM | 68% szczytu dnia |
| 1 PM | 86% szczytu dnia |
| 2 PM | 97% szczytu dnia |
| 3 PM | 100% szczytu dnia |
| 4 PM | 95% szczytu dnia |
| 5 PM | 82% szczytu dnia |
| 6 PM | 64% szczytu dnia |
| 7 PM | 44% szczytu dnia |
| 8 PM | 30% szczytu dnia |
Bądź przy bramie 30–45 minut przed otwarciem i jedź w tej kolejności. Odkąd we wrześniu 2026 roku wycofano X2, Twisted Colossus ma najmniejszą przepustowość spośród działających dużych kolejek, a gdy kolejka do niego urośnie, już nie maleje.
Pierwsza godzina to najtańszy czas w całym dniu — bez przepustki, bez dopłat i zwykle z najkrótszymi kolejkami, jakie w ogóle zobaczysz.
Czerwony = największy tłok, zielony = najspokojniej, szary = umiarkowanie.
Najdłuższe kolejki w roku czekają cię w wakacje letnie i w październikowe weekendy Fright Fest.
Najkrótsze kolejki trafisz w styczniu i lutym w dni powszednie oraz na początku grudnia.
W cenie biletu wstępu
W cenie biletu wstępu: strefy strachu, pokazy i przejażdżki po zmroku w wieczory imprezy. Na nawiedzone labirynty potrzebna jest osobna przepustka.
Zwykle odbywa się we wrześniu i październiku — tegoroczne terminy sprawdź w kalendarzu parku.
Opłaca się w tłoczne dni
Przy jednej z największych kolekcji kolejek górskich na świecie i słynnie nierównym tempie wypuszczania pociągów Fast Lane potrafi całkowicie odmienić sobotę w tym parku. W środku tygodnia poza sezonem to wyrzucone pieniądze — kolejka, w której w lipcu stoi się dziewięćdziesiąt minut, w lutym zajmuje piętnaście.
Szukasz Flash Pass albo fast passa? W Six Flags Magic Mountain nazywa się to Fast Lane: kup go na konkretną datę na stronie parku lub w aplikacji, a potem w parku zeskanuj kod QR Fast Lane i rezerwuj po jednej atrakcji naraz: Fast Lane Reserve wirtualnie trzyma twoje miejsce w kolejce, gdy robisz coś innego, a Fast Lane Ultimate pozwala wejść od razu wejściem Fast Lane.
Cena: ok. $40–$120 za osobę za dzień: Reserve trzyma twoje miejsce w wirtualnej kolejce, a Ultimate prowadzi prosto do wejścia Fast Lane. Ceny często się zmieniają i zależą od daty — traktuj to jako orientacyjny przedział, a nie ofertę.
Maben Parks pokazuje każdy czas oczekiwania na żywo ze znacznikiem „w porównaniu z typowym”, a twoja magiczna wróżka przeliczy wszystko dla twojej grupy i daty — łącznie z radą, by nie wydawać pieniędzy, gdy odpowiedź brzmi „nie”.
Sprawdź dzisiejsze czasy oczekiwania, zanim kupiszPlanujesz z wyprzedzeniem? Darmowy Kalendarz tłumów: Six Flags Magic Mountain ocenia każdy dzień w ciągu najbliższych dwunastu miesięcy w skali od 1 do 10 — bez rejestracji.
Mediana podawanego czasu oczekiwania dla śledzonych przez nas atrakcji w dni o poziomie tłumów: umiarkowany — to poziom, na który trafia większość odwiedzających. Zacieniowany pas to środkowa połowa odczytów o danej godzinie.
Wykryte automatycznie na podstawie danych na żywo — każda z tych atrakcji była zamknięta przez cały dzień, codziennie, przez co najmniej trzy dni pracy parku. Dane z obserwacji do 20 października 2026.
| Atrakcja | Zamknięta od | Czas trwania |
|---|---|---|
| X2 | 28 sierpnia 2026 | 45 dni pracy parku |
Ta lista powstaje na podstawie obserwacji danych o kolejkach, a nie komunikatów operatora: długie zamknięcie zwykle oznacza remont, ale podajemy to, co pokazują dane, zamiast zgadywać przyczynę. Jeśli jedziesz z myślą o jednej konkretnej atrakcji, zawsze sprawdź najpierw oficjalną stronę parku.
Każdy czas oczekiwania, jaki tu zapisaliśmy, pogrupowany według tego, jak tłoczny okazał się dany dzień. Pogrubiona wartość to środkowa połowa tego, co widzieliśmy — w jednej czwartej przypadków było krócej, w jednej czwartej dłużej. Porównaj ją z dzisiejszym poziomem tłumów, a będziesz wiedzieć, czy liczba na tablicy jest dobra, czy zła.
| Atrakcja | Bardzo mały ruchpoziom 1 | Mały ruchpoziom 2 | Umiarkowanypoziom 3 | Duży ruchpoziom 4 | Bardzo duży ruchpoziom 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Final Destination: Death's Playground | 0–15zwykle 5 | — | 5–25zwykle 20 | — | 10–80zwykle 40 |
| Final Destination | — | — | — | — | 30–70zwykle 40 |
| CraZanity | 5–10zwykle 5 | 5–25zwykle 5 | 5–45zwykle 10 | 5–30zwykle 5 | 5–60zwykle 35 |
| Twisted Colossus | 5–10zwykle 5 | — | 5–25zwykle 10 | 5–45zwykle 15 | 10–60zwykle 35 |
| Roaring Rapids | 5–10zwykle 5 | 5–20zwykle 5 | 5–30zwykle 20 | 5–15zwykle 5 | 5–45zwykle 25 |
| Full Throttle | 5–15zwykle 5 | 5–25zwykle 10 | 10–30zwykle 20 | 5–25zwykle 20 | 20–45zwykle 30 |
| West Coast Racers | 5–15zwykle 10 | 10–30zwykle 15 | 10–35zwykle 20 | 10–35zwykle 20 | 15–45zwykle 30 |
| Tatsu | 5–10zwykle 10 | 5–10zwykle 5 | 5–15zwykle 10 | 5–15zwykle 10 | 10–40zwykle 20 |
| WONDER WOMAN™ Flight of Courage | 5–5zwykle 5 | 5–20zwykle 15 | 5–30zwykle 15 | 5–30zwykle 10 | 5–40zwykle 25 |
| The Conjuring Universe | 0–15zwykle 15 | — | 5–15zwykle 5 | — | 2–40zwykle 20 |
| JUSTICE LEAGUE™: Battle for Metropolis | 5–15zwykle 5 | 5–15zwykle 15 | 5–20zwykle 5 | 5–30zwykle 10 | 5–35zwykle 15 |
| Carnage presented by M&M'S® | 0–5zwykle 5 | — | 5–35zwykle 20 | — | 5–35zwykle 20 |
| Goliath | 5–5zwykle 5 | 5–5zwykle 5 | 5–10zwykle 5 | 5–10zwykle 10 | 5–30zwykle 15 |
| Apocalypse | 5–5zwykle 5 | 5–10zwykle 5 | 5–10zwykle 5 | 5–15zwykle 5 | 5–25zwykle 15 |
| Jammin' Bumpers | 5–10zwykle 5 | 5–10zwykle 5 | 5–10zwykle 5 | 5–10zwykle 5 | 5–20zwykle 10 |
| Jet Stream | 5–10zwykle 5 | 5–10zwykle 5 | 5–10zwykle 5 | 5–10zwykle 5 | 5–20zwykle 10 |
| The Great American Revolution | 5–5zwykle 5 | 5–10zwykle 5 | 5–10zwykle 5 | 5–10zwykle 5 | 5–20zwykle 5 |
| THE RIDDLER™’s Revenge | 5–5zwykle 5 | 5–5zwykle 5 | 5–5zwykle 5 | 5–10zwykle 5 | 5–20zwykle 5 |
Minuty oczekiwania w kolejce standby wyświetlane przez park, z naszych własnych zapisów — do 17 dni na każdą wartość. Komórki pozostają puste, dopóki dla danej atrakcji przy danym poziomie tłumów nie zbierzemy wystarczająco wielu obserwacji, by warto było je pokazać. Wyświetlany czas to ten, który podaje park, a nie zawsze tyle, ile naprawdę stoisz w kolejce.
Postaraj się być przy bramce 30–45 minut przed oficjalną godziną otwarcia, czyli 10 AM. W pierwszej godzinie niezmiennie są najkrótsze kolejki dnia, a spóźnienie nawet o 45 minut zwykle kosztuje cię dwie największe atrakcje.
10 AM–11 AM i 8 PM–9 PM — pierwsza i ostatnia godzina pracy parku. Szczyt przypada na 2 PM–4 PM, więc zaplanuj na ten czas posiłki, pokazy i atrakcje pod dachem.
Twisted Colossus, potem Tatsu i West Coast Racers. Odkąd we wrześniu 2026 roku wycofano X2, Twisted Colossus ma najmniejszą przepustowość spośród działających dużych kolejek, a gdy kolejka do niego urośnie, już nie maleje.
Styczeń, luty, listopad i grudzień — dni powszednie w styczniu i lutym oraz początek grudnia. Unikaj czerwca, lipca, sierpnia i października: to czas wakacji letnich i październikowych weekendów Fright Fest.
Przy jednej z największych kolekcji kolejek górskich na świecie i słynnie nierównym tempie wypuszczania pociągów Fast Lane potrafi całkowicie odmienić sobotę w tym parku. W środku tygodnia poza sezonem to wyrzucone pieniądze — kolejka, w której w lipcu stoi się dziewięćdziesiąt minut, w lutym zajmuje piętnaście.
Park jest otwarty przez cały rok, ale dni i godziny otwarcia zmieniają się w zależności od sezonu: latem i w szczytowe święta codziennie, w pozostałych okresach głównie w weekendy. Fright Fest dodaje godziny wieczorne w wybrane jesienne noce. Sprawdź oficjalny kalendarz dla dnia, w którym planujesz przyjechać.
Nie. W styczniu 2026 roku Six Flags wycofało THE FLASH Pass w swoich dotychczasowych parkach, a Magic Mountain sprzedaje teraz Fast Lane w dwóch wersjach: Fast Lane Reserve i Fast Lane Ultimate.
Kupujesz Fast Lane na jedną datę na stronie parku lub w aplikacji, a potem w parku skanujesz kod QR Fast Lane i rezerwujesz atrakcje po jednej naraz. Reserve wirtualnie trzyma twoje miejsce w kolejce do wyznaczonej godziny powrotu. Ultimate pozwala wejść od razu wejściem Fast Lane, a Six Flags reklamuje go jako skracający oczekiwanie nawet o 90%.