Cedar Point · USA & Kanada · typowe godziny otwarcia 10 AM–10 PM
W skrócie: bądź przy bramce 30–45 minut przed otwarciem i jedź na Steel Vengeance w pierwszej kolejności. Kolejki są najdłuższe od późnego przedpołudnia do połowy popołudnia — wtedy idź na pokazy i posiłki. Ostatnia godzina bywa równie spokojna jak otwarcie parku. Nie ma tu głównego wieczornego pokazu, więc ostatnia godzina pracy parku to zwykle najspokojniejsza pora na przejażdżki.
Zwykle się opłaca: W letnią sobotę sam Steel Vengeance potrafi mieć dwie godziny kolejki, a Fast Lane Plus to różnica między sześcioma a piętnastoma roller coasterami.
Zobacz dzisiejsze kolejki na żywo za darmo Gotowe plany dniaZabierz te czasy oczekiwania ze sobą do parku
Karnet odblokowuje czasy oczekiwania na żywo we wszystkich 121 parkach, powiadomienia, gdy kolejka się skraca, i nieograniczone plany dnia od Mili. Płacisz raz, bez subskrypcji.
Karnet dzienny · $6.99 Karnet na wyjazd · $17.99 na 10 dni
Zwrot w ciągu 14 dni · nic nie odnawia się automatycznie · Porównaj wszystkie karnety
Kolejki układają się tu według przewidywalnego dziennego rytmu. Najkrótsze są w pierwszej i ostatniej godzinie, a najdłuższe 3 PM–5 PM — ten czas przeznacz na pokazy, posiłki lub atrakcje pod dachem, a największe atrakcje zostaw na inną porę.
Typowy przebieg dnia w Cedar Point – każda godzina pokazana jako odsetek szczytowego czasu oczekiwania z tego samego dnia. Rzeczywiste minuty zależą od sezonu i dnia tygodnia – sprawdź dzisiejsze czasy oczekiwania na żywo.
| Godzina | Typowy poziom oczekiwania |
|---|---|
| 10 AM | 30% szczytu dnia |
| 11 AM | 45% szczytu dnia |
| 12 PM | 65% szczytu dnia |
| 1 PM | 82% szczytu dnia |
| 2 PM | 95% szczytu dnia |
| 3 PM | 100% szczytu dnia |
| 4 PM | 100% szczytu dnia |
| 5 PM | 92% szczytu dnia |
| 6 PM | 78% szczytu dnia |
| 7 PM | 60% szczytu dnia |
| 8 PM | 42% szczytu dnia |
| 9 PM | 30% szczytu dnia |
Bądź przy bramie 30–45 minut przed otwarciem i jedź w tej kolejności. Steel Vengeance i Maverick mają niską przepustowość w stosunku do popytu i zwykle już przed południem przekraczają dziewięćdziesiąt minut.
Pierwsza godzina to najtańszy czas w całym dniu — bez przepustki, bez dopłat i zwykle z najkrótszymi kolejkami, jakie w ogóle zobaczysz.
Czerwony = największy tłok, zielony = najspokojniej, szary = umiarkowanie.
Najdłuższe kolejki w roku czekają cię w lipcu i sierpniu, a także w soboty HalloWeekends pod koniec września i w październiku.
Na krótkie kolejki najlepiej postawić na dni powszednie w maju i na początku czerwca oraz dni powszednie we wrześniu, gdy park działa w skróconym trybie.
W cenie biletu wstępu
W cenie biletu wstępu, ale pod koniec sezonu park często otwiera się tylko w weekendy – sprawdź kalendarz, zanim wybierzesz się w środku tygodnia.
Zwykle odbywa się we wrześniu i październiku — tegoroczne terminy sprawdź w kalendarzu parku.
Zwykle się opłaca
W letnią sobotę sam Steel Vengeance potrafi mieć dwie godziny kolejki, a Fast Lane Plus to różnica między sześcioma a piętnastoma roller coasterami. We wtorek w czerwcu do tych samych atrakcji wchodzi się niemal bez czekania i nie musisz niczego kupować.
Cena: ok. $50–$190, opaska bez limitu przejazdów · w soboty się wyprzedaje. Ceny często się zmieniają i zależą od daty – traktuj to jako orientacyjny przedział, a nie ofertę.
Maben Parks pokazuje każdy czas oczekiwania na żywo ze znacznikiem „w porównaniu z typowym”, a twoja magiczna wróżka przeliczy wszystko dla twojej grupy i daty — łącznie z radą, by nie wydawać pieniędzy, gdy odpowiedź brzmi „nie”.
Sprawdź dzisiejsze czasy oczekiwania, zanim kupiszPlanujesz z wyprzedzeniem? Darmowy Kalendarz tłumów w Cedar Point ocenia każdy dzień w ciągu najbliższych dwunastu miesięcy w skali od 1 do 10 — bez rejestracji.
Mediana podawanego czasu oczekiwania dla śledzonych przez nas atrakcji w dni o poziomie tłumów: umiarkowany — to poziom, na który trafia większość odwiedzających. Zacieniowany pas to środkowa połowa odczytów o danej godzinie.
Wykryte automatycznie na podstawie danych na żywo — każda z tych atrakcji była zamknięta przez cały dzień, codziennie, przez co najmniej trzy dni pracy parku. Dane z obserwacji do 18 października 2026.
| Atrakcja | Zamknięta od | Czas trwania |
|---|---|---|
| Space Age | 26 sierpnia 2026 | 36 dni pracy parku |
| Thunder Canyon | 26 sierpnia 2026 | 36 dni pracy parku |
| WindSeeker | 10 września 2026 | 23 dni pracy parku |
| Ocean Motion | 26 września 2026 | 14 dni pracy parku |
| Flying Ace Balloon Race | 15 października 2026 | 4 dni pracy parku |
| Joe Cool's Dodgem School | 15 października 2026 | 4 dni pracy parku |
| Kite Eating Tree | 15 października 2026 | 4 dni pracy parku |
| Magnum XL-200 | 15 października 2026 | 4 dni pracy parku |
| Peanuts Road Rally | 15 października 2026 | 4 dni pracy parku |
| Snoopy's Deep Sea Divers | 15 października 2026 | 4 dni pracy parku |
| Snoopy's Express Railroad | 15 października 2026 | 4 dni pracy parku |
| Snoopy's Space Race | 15 października 2026 | 4 dni pracy parku |
| Woodstock's Whirlybirds | 15 października 2026 | 4 dni pracy parku |
Ta lista powstaje na podstawie obserwacji danych o kolejkach, a nie komunikatów operatora: długie zamknięcie zwykle oznacza remont, ale podajemy to, co pokazują dane, zamiast zgadywać przyczynę. Jeśli jedziesz z myślą o jednej konkretnej atrakcji, zawsze sprawdź najpierw oficjalną stronę parku.
Każdy czas oczekiwania, jaki tu zapisaliśmy, pogrupowany według tego, jak tłoczny okazał się dany dzień. Pogrubiona wartość to środkowa połowa tego, co widzieliśmy — w jednej czwartej przypadków było krócej, w jednej czwartej dłużej. Porównaj ją z dzisiejszym poziomem tłumów, a będziesz wiedzieć, czy liczba na tablicy jest dobra, czy zła.
| Atrakcja | Bardzo mały ruchpoziom 1 | Mały ruchpoziom 2 | Umiarkowanypoziom 3 | Duży ruchpoziom 4 | Bardzo duży ruchpoziom 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Top Thrill 2 | 10–45zwykle 25 | 25–60zwykle 45 | 20–60zwykle 30 | 45–75zwykle 60 | 60–105zwykle 75 |
| Steel Vengeance | 5–20zwykle 15 | 10–45zwykle 25 | 15–35zwykle 30 | 25–45zwykle 30 | 45–100zwykle 75 |
| Siren's Curse | 15–30zwykle 25 | 30–45zwykle 35 | 30–60zwykle 45 | 35–60zwykle 45 | 55–90zwykle 75 |
| Maverick | 15–45zwykle 30 | 30–60zwykle 45 | 20–60zwykle 45 | 45–60zwykle 50 | 60–90zwykle 75 |
| CornStalkers 2.0: Revenge of the Pumpkin Heads | — | 0–15zwykle 0 | — | 5–45zwykle 30 | 0–90zwykle 30 |
| Valravn | 5–15zwykle 5 | 10–30zwykle 20 | 5–30zwykle 15 | 10–45zwykle 30 | 20–70zwykle 45 |
| Millennium Force | 5–25zwykle 15 | 15–45zwykle 25 | 15–45zwykle 30 | 20–35zwykle 25 | 30–65zwykle 45 |
| GateKeeper | 5–5zwykle 5 | 5–10zwykle 5 | 5–20zwykle 5 | 5–20zwykle 15 | 10–60zwykle 30 |
| Raptor | 5–5zwykle 5 | 5–10zwykle 5 | 5–30zwykle 10 | 5–20zwykle 10 | 5–60zwykle 30 |
| DIABLO: The Infernal Path | — | 0–30zwykle 0 | — | 15–30zwykle 30 | 10–60zwykle 45 |
| Wild Mouse | 5–5zwykle 5 | 5–15zwykle 10 | 5–20zwykle 10 | 15–20zwykle 20 | 15–45zwykle 30 |
| Fearground Freak Show | — | 0–0zwykle 0 | — | 0–45zwykle 10 | 0–45zwykle 0 |
| Iron Dragon | 5–5zwykle 5 | 5–5zwykle 5 | 5–20zwykle 5 | 5–20zwykle 10 | 10–40zwykle 30 |
| Gemini | 5–5zwykle 5 | 5–5zwykle 5 | 5–5zwykle 5 | 5–10zwykle 5 | 5–35zwykle 15 |
| Blue Streak | 5–5zwykle 5 | 5–5zwykle 5 | 5–5zwykle 5 | 5–5zwykle 5 | 5–30zwykle 15 |
| Magnum XL-200 | 5–5zwykle 5 | 5–5zwykle 5 | 5–5zwykle 5 | 5–10zwykle 5 | 5–30zwykle 15 |
| Pipe Scream | 5–5zwykle 5 | 5–5zwykle 5 | — | 5–5zwykle 5 | 5–30zwykle 20 |
| Skyhawk | 5–5zwykle 5 | 5–5zwykle 5 | 5–5zwykle 5 | 5–5zwykle 5 | 5–30zwykle 15 |
Minuty oczekiwania w kolejce standby wyświetlane przez park, z naszych własnych zapisów — do 16 dni na każdą wartość. Komórki pozostają puste, dopóki dla danej atrakcji przy danym poziomie tłumów nie zbierzemy wystarczająco wielu obserwacji, by warto było je pokazać. Wyświetlany czas to ten, który podaje park, a nie zawsze tyle, ile naprawdę stoisz w kolejce.
Postaraj się być przy bramce 30–45 minut przed oficjalną godziną otwarcia, czyli 10 AM. W pierwszej godzinie niezmiennie są najkrótsze kolejki dnia, a spóźnienie nawet o 45 minut zwykle kosztuje cię dwie największe atrakcje.
10 AM–11 AM i 9 PM–10 PM — pierwsza i ostatnia godzina pracy parku. Szczyt przypada na 3 PM–5 PM, więc zaplanuj na ten czas posiłki, pokazy i atrakcje pod dachem.
Steel Vengeance, potem Top Thrill 2 i Maverick. Steel Vengeance i Maverick mają niską przepustowość w stosunku do popytu i zwykle już przed południem przekraczają dziewięćdziesiąt minut.
Maj, czerwiec i wrzesień – dni powszednie w maju i na początku czerwca oraz dni powszednie we wrześniu, gdy park działa w skróconym trybie. Unikaj lipca, sierpnia, września i października – czyli szczytu lata oraz sobót HalloWeekends pod koniec września i w październiku.
W letnią sobotę sam Steel Vengeance potrafi mieć dwie godziny kolejki, a Fast Lane Plus to różnica między sześcioma a piętnastoma roller coasterami. We wtorek w czerwcu do tych samych atrakcji wchodzi się niemal bez czekania i nie musisz niczego kupować.