Six Flags Great Adventure · USA & Kanada · typowe godziny otwarcia 10 AM–9 PM
W skrócie: bądź przy bramce 30–45 minut przed otwarciem i jedź na Jersey Devil Coaster w pierwszej kolejności. Kolejki są najdłuższe od późnego przedpołudnia do połowy popołudnia — wtedy idź na pokazy i posiłki. Ostatnia godzina bywa równie spokojna jak otwarcie parku. Nie ma tu głównego wieczornego pokazu, więc ostatnia godzina pracy parku to zwykle najspokojniejsza pora na przejażdżki.
Opłaca się w tłoczne dni: Flash Pass da się obronić w lipcową sobotę, ale w środku tygodnia trudno go uzasadnić.
Zobacz dzisiejsze kolejki na żywo za darmo Gotowe plany dniaZabierz te czasy oczekiwania ze sobą do parku
Karnet odblokowuje czasy oczekiwania na żywo we wszystkich 121 parkach, powiadomienia, gdy kolejka się skraca, i nieograniczone plany dnia od Mili. Płacisz raz, bez subskrypcji.
Karnet dzienny · $6.99 Karnet na wyjazd · $17.99 na 10 dni
Zwrot w ciągu 14 dni · nic nie odnawia się automatycznie · Porównaj wszystkie karnety
Kolejki układają się tu według przewidywalnego dziennego rytmu. Najkrótsze są w pierwszej i ostatniej godzinie, a najdłuższe 2 PM–4 PM — ten czas przeznacz na pokazy, posiłki lub atrakcje pod dachem, a największe atrakcje zostaw na inną porę.
Typowy przebieg dnia w Six Flags Great Adventure – każda godzina pokazana jako odsetek szczytowego czasu oczekiwania z tego samego dnia. Rzeczywiste minuty zależą od sezonu i dnia tygodnia – sprawdź dzisiejsze czasy oczekiwania na żywo.
| Godzina | Typowy poziom oczekiwania |
|---|---|
| 10 AM | 30% szczytu dnia |
| 11 AM | 47% szczytu dnia |
| 12 PM | 68% szczytu dnia |
| 1 PM | 86% szczytu dnia |
| 2 PM | 97% szczytu dnia |
| 3 PM | 100% szczytu dnia |
| 4 PM | 95% szczytu dnia |
| 5 PM | 82% szczytu dnia |
| 6 PM | 64% szczytu dnia |
| 7 PM | 44% szczytu dnia |
| 8 PM | 30% szczytu dnia |
Bądź przy bramie 30–45 minut przed otwarciem i jedź w tej kolejności. Jersey Devil to jednoszynowy roller coaster o skromnej przepustowości, a kolejka do El Toro, kiedy akurat działa, posuwa się powoli.
Pierwsza godzina to najtańszy czas w całym dniu — bez przepustki, bez dopłat i zwykle z najkrótszymi kolejkami, jakie w ogóle zobaczysz.
Czerwony = największy tłok, zielony = najspokojniej, szary = umiarkowanie.
Najdłuższe kolejki w roku czekają cię podczas wakacji i weekendów Fright Fest.
Na krótkie kolejki najlepiej postawić na dni powszednie w maju i we wrześniu.
W cenie biletu wstępu
W cenie biletu wstępu: strefy strachu, pokazy i przejażdżki po zmroku w wieczory imprezy. Na nawiedzone labirynty potrzebna jest osobna przepustka.
Zwykle odbywa się we wrześniu i październiku — tegoroczne terminy sprawdź w kalendarzu parku.
Opłaca się w tłoczne dni
Flash Pass da się obronić w lipcową sobotę, ale w środku tygodnia trudno go uzasadnić. Zanim kupisz, sprawdź, które z flagowych roller coasterów faktycznie działają – ten park nie słynie z niezawodności, a płacenie za omijanie kolejek do zamkniętych atrakcji to najgorszy możliwy scenariusz.
Cena: ok. $40–$120, wirtualna kolejka – czekasz, tylko nie stojąc w ogonku. Ceny często się zmieniają i zależą od daty – traktuj to jako orientacyjny przedział, a nie ofertę.
Maben Parks pokazuje każdy czas oczekiwania na żywo ze znacznikiem „w porównaniu z typowym”, a twoja magiczna wróżka przeliczy wszystko dla twojej grupy i daty — łącznie z radą, by nie wydawać pieniędzy, gdy odpowiedź brzmi „nie”.
Sprawdź dzisiejsze czasy oczekiwania, zanim kupiszPlanujesz z wyprzedzeniem? Darmowy Kalendarz tłumów w Six Flags Great Adventure ocenia każdy dzień w ciągu najbliższych dwunastu miesięcy w skali od 1 do 10 — bez rejestracji.
Mediana podawanego czasu oczekiwania dla śledzonych przez nas atrakcji w dni o poziomie tłumów: umiarkowany — to poziom, na który trafia większość odwiedzających. Zacieniowany pas to środkowa połowa odczytów o danej godzinie.
Wykryte automatycznie na podstawie danych na żywo — każda z tych atrakcji była zamknięta przez cały dzień, codziennie, przez co najmniej trzy dni pracy parku. Dane z obserwacji do 19 października 2026.
| Atrakcja | Zamknięta od | Czas trwania |
|---|---|---|
| Runaway Train | 26 sierpnia 2026 | 40 dni pracy parku |
| Roaring Rapids | 3 września 2026 | 32 dni pracy parku |
| Giant Wheel | 25 września 2026 | 21 dni pracy parku |
| Saw Mill Log Flume | 29 września 2026 | 17 dni pracy parku |
| Nitro | 15 października 2026 | 5 dni pracy parku |
| Wave Swinger | 15 października 2026 | 5 dni pracy parku |
| Atrakcja | Była zamknięta od | Czas trwania |
|---|---|---|
| Army of the Dead | 29 września 2026 | 3 dni pracy parku |
| Asylum | 29 września 2026 | 3 dni pracy parku |
| Big Top Terror | 29 września 2026 | 3 dni pracy parku |
| CarnEvil | 29 września 2026 | 3 dni pracy parku |
| Curse of Blackbeard's Bounty | 29 września 2026 | 3 dni pracy parku |
| Deadwood Cabin | 29 września 2026 | 3 dni pracy parku |
Ta lista powstaje na podstawie obserwacji danych o kolejkach, a nie komunikatów operatora: długie zamknięcie zwykle oznacza remont, ale podajemy to, co pokazują dane, zamiast zgadywać przyczynę. Jeśli jedziesz z myślą o jednej konkretnej atrakcji, zawsze sprawdź najpierw oficjalną stronę parku.
Każdy czas oczekiwania, jaki tu zapisaliśmy, pogrupowany według tego, jak tłoczny okazał się dany dzień. Pogrubiona wartość to środkowa połowa tego, co widzieliśmy — w jednej czwartej przypadków było krócej, w jednej czwartej dłużej. Porównaj ją z dzisiejszym poziomem tłumów, a będziesz wiedzieć, czy liczba na tablicy jest dobra, czy zła.
| Atrakcja | Bardzo mały ruchpoziom 1 | Bardzo duży ruchpoziom 5 |
|---|---|---|
| SUPERMAN™: Ultimate Flight | 0–0zwykle 0 | 0–90zwykle 40 |
| THE FLASH™: Vertical Velocity | 0–15zwykle 5 | 45–90zwykle 60 |
| Barrels O’ Fun | 0–0zwykle 0 | 0–60zwykle 35 |
| El Toro | 0–0zwykle 0 | 0–60zwykle 25 |
| Nitro | 0–0zwykle 0 | 0–60zwykle 15 |
| WONDER WOMAN™ Lasso of Truth | 0–0zwykle 0 | 0–60zwykle 40 |
| THE JOKER™ | 0–0zwykle 0 | 10–55zwykle 30 |
| Jersey Devil Coaster | 0–0zwykle 0 | 0–45zwykle 25 |
| JUSTICE LEAGUE™: Battle for METROPOLIS | 0–0zwykle 0 | 0–45zwykle 20 |
| Medusa | 0–0zwykle 0 | 0–45zwykle 10 |
| THE DARK KNIGHT™ Coaster | 0–0zwykle 0 | 0–45zwykle 10 |
| Saw Mill Log Flume | 0–5zwykle 0 | 0–45zwykle 20 |
| BATMAN™ The Ride | 0–0zwykle 0 | 0–40zwykle 15 |
| HARLEY QUINN™ Crazy Train | 0–0zwykle 0 | 0–35zwykle 20 |
| SkyScreamer | 0–0zwykle 0 | 0–30zwykle 10 |
| Skull Mountain | 0–0zwykle 0 | 0–30zwykle 10 |
| Giant Wheel | 0–0zwykle 0 | 0–25zwykle 0 |
| Safari Off-Road Adventure | — | 0–20zwykle 10 |
Minuty oczekiwania w kolejce standby wyświetlane przez park, z naszych własnych zapisów — do 21 dni na każdą wartość. Komórki pozostają puste, dopóki dla danej atrakcji przy danym poziomie tłumów nie zbierzemy wystarczająco wielu obserwacji, by warto było je pokazać. Wyświetlany czas to ten, który podaje park, a nie zawsze tyle, ile naprawdę stoisz w kolejce.
Postaraj się być przy bramce 30–45 minut przed oficjalną godziną otwarcia, czyli 10 AM. W pierwszej godzinie niezmiennie są najkrótsze kolejki dnia, a spóźnienie nawet o 45 minut zwykle kosztuje cię dwie największe atrakcje.
10 AM–11 AM i 8 PM–9 PM — pierwsza i ostatnia godzina pracy parku. Szczyt przypada na 2 PM–4 PM, więc zaplanuj na ten czas posiłki, pokazy i atrakcje pod dachem.
Jersey Devil Coaster, potem El Toro i Nitro. Jersey Devil to jednoszynowy roller coaster o skromnej przepustowości, a kolejka do El Toro, kiedy akurat działa, posuwa się powoli.
Maj i wrzesień – dni powszednie w maju i we wrześniu. Unikaj czerwca, lipca, sierpnia i października, kiedy trwają wakacje i weekendy Fright Fest.
Flash Pass da się obronić w lipcową sobotę, ale w środku tygodnia trudno go uzasadnić. Zanim kupisz, sprawdź, które z flagowych roller coasterów faktycznie działają – ten park nie słynie z niezawodności, a płacenie za omijanie kolejek do zamkniętych atrakcji to najgorszy możliwy scenariusz.