Six Flags Magic Mountain · California · horario habitual de 10 a. m. a 9 p. m.
La versión en un minuto: plántate en la entrada 30–45 minutos antes de la apertura y móntate en Twisted Colossus antes que nada. Las esperas tocan techo entre media mañana y media tarde: aprovecha ese rato para espectáculos y comidas. La última hora suele estar tan tranquila como la apertura. No hay un gran espectáculo nocturno, así que la última hora de apertura suele ser el momento más tranquilo para montarse en las atracciones.
Merece la pena los días concurridos: Con una de las mayores colecciones de montañas rusas del mundo y un ritmo de salida de trenes famoso por lo irregular, Fast Lane puede cambiarte por completo un sábado aquí.
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Magic Mountain abre todo el año. En verano y en los periodos vacacionales de más afluencia abre a diario, y fuera de esas épocas abre sobre todo los fines de semana y festivos, así que consulta el calendario oficial de apertura para tu fecha. Algunas noches de otoño, de mediados de septiembre a principios de noviembre, Fright Fest se adueña del parque al caer la tarde, con pasajes del terror que requieren un Haunted Attractions Pass aparte.
Six Flags Magic Mountain está en Valencia, en el valle de Santa Clarita, al norte de Los Ángeles. El parque se presenta como la "Thrill Capital of the World" y tiene una de las mayores colecciones de montañas rusas de cualquier parque temático, con gigantes de acero como Goliath, Tatsu y Twisted Colossus. Su oferta se ha ido reduciendo: Superman: Escape from Krypton y Magic Flyer han cerrado, y X2 se retiró definitivamente en septiembre de 2026.
| Atracción | Altura mín. |
|---|---|
| Twisted Colossus · Montaña rusa híbrida de madera y acero, de carrerasSegún el parque, una de las montañas rusas híbridas más largas del mundo; dos trenes compiten sobre una única vía continua. | 48 in (122 cm) |
| Tatsu · Montaña rusa voladoraVas tumbado boca abajo; el parque dice que es la montaña rusa voladora más alta, rápida y larga. | 54 in (137 cm) |
| Full Throttle · Montaña rusa de lanzamiento con loopingSe anuncia como la montaña rusa con looping más alta y rápida, con un looping de 160 ft. | 54 in (137 cm) |
| Goliath · Hipercoaster de aceroFamosa por su primera caída de 255 ft hacia un túnel. | 48 in (122 cm) |
| West Coast Racers · Montaña rusa de carreras de lanzamiento, con doble víaDos trenes compiten uno al lado del otro a lo largo de cuatro lanzamientos, con vagones ambientados por West Coast Customs. | 54 in (137 cm) |
| WONDER WOMAN Flight of Courage · Montaña rusa monorraílVas sentado en fila de a uno sobre un único raíl; el parque dice que es la montaña rusa monorraíl más alta y larga. | 48 in (122 cm) |
| THE RIDDLER'S Revenge · Montaña rusa de pieMontaña rusa de pie de Bolliger & Mabillard con seis inversiones, inaugurada en 1998. | 54 in (137 cm) |
Alturas mínimas tal como las publica el parque; algunas atracciones también tienen un máximo o exigen ir acompañado por debajo de una segunda altura. Comprueba el cartel de la atracción ese mismo día.
Comprobado el 2026-10-11 con la información publicada por el parque.
Aquí las colas siguen un patrón diario previsible. Son más cortas en la primera y en la última hora, y tocan techo en la franja 2 p. m.–4 p. m. — ese es el momento de dedicarte a espectáculos, comidas o atracciones cubiertas, y no a las atracciones estrella.
Así suele ser un día en Six Flags Magic Mountain: cada hora aparece como porcentaje del pico de espera de ese mismo día. Los minutos reales varían según la temporada y el día de la semana: consulta las esperas en directo de hoy.
| Hora | Nivel de espera habitual |
|---|---|
| 10 a. m. | 30% del pico del día |
| 11 a. m. | 47% del pico del día |
| 12 p. m. | 68% del pico del día |
| 1 p. m. | 86% del pico del día |
| 2 p. m. | 97% del pico del día |
| 3 p. m. | 100% del pico del día |
| 4 p. m. | 95% del pico del día |
| 5 p. m. | 82% del pico del día |
| 6 p. m. | 64% del pico del día |
| 7 p. m. | 44% del pico del día |
| 8 p. m. | 30% del pico del día |
Plántate en la entrada 30–45 minutos antes de la apertura y ve a las atracciones en este orden. Desde que X2 se retiró en septiembre de 2026, Twisted Colossus es la de menor capacidad entre las grandes montañas rusas que siguen funcionando, y en cuanto se forma su cola, ya no vuelve a bajar.
La primera hora es la capacidad más barata del día: sin pase, sin pagar nada más y, por lo general, con las esperas más cortas que vas a ver.
Rojo = más concurrido, verde = más tranquilo, gris = moderado.
Las esperas más largas del año llegan con las vacaciones de verano y los fines de semana de Fright Fest en octubre.
Para encontrar colas cortas, lo mejor es los días laborables de enero y febrero y principios de diciembre.
Incluido en la entrada
Incluido en la entrada: zonas de sustos, espectáculos y atracciones a oscuras en las noches del evento. Los pasajes del terror necesitan un pase aparte.
Suele celebrarse en septiembre y octubre: consulta el calendario del parque para ver las fechas de este año.
Merece la pena los días concurridos
Con una de las mayores colecciones de montañas rusas del mundo y un ritmo de salida de trenes famoso por lo irregular, Fast Lane puede cambiarte por completo un sábado aquí. Entre semana y en temporada baja es tirar el dinero: la misma cola que en julio te lleva noventa minutos, en febrero te lleva quince.
¿Buscas un Flash Pass o un fast pass? En Six Flags Magic Mountain se llama Fast Lane: Cómpralo para una fecha concreta en la web o la app del parque; después, ya dentro, escanea un código QR de Fast Lane y reserva las atracciones de una en una: Fast Lane Reserve te guarda el sitio en la cola de forma virtual mientras haces otras cosas, y Fast Lane Ultimate te permite entrar directamente por el acceso de Fast Lane.
Precio: unos $40–$120 por persona y día: Reserve te guarda el sitio en una cola virtual y Ultimate te lleva directo al acceso de Fast Lane. Los precios cambian a menudo y según la fecha: tómalo como una horquilla orientativa, no como un presupuesto.
Maben Parks muestra cada espera en directo con un indicador «frente a lo habitual», y tu hada mágica hace los números para tu grupo y tu fecha, incluso para decirte que te guardes el dinero cuando la respuesta es no.
Consulta las esperas de hoy antes de comprar¿Lo planificas con antelación? El calendario de afluencia de Six Flags Magic Mountain gratuito puntúa cada día de los próximos doce meses, de 1 a 10 — sin registrarte.
Mediana de la espera anunciada en las atracciones que seguimos, en los días de afluencia moderada — el nivel de afluencia que se encuentra la mayoría de visitantes. La franja sombreada es la mitad central de las lecturas a esa hora.
Detectado automáticamente a partir de los datos en directo: cada una de estas atracciones figuró como cerrada todo el día, todos los días, durante al menos tres días de apertura. Datos observados hasta el 20 de octubre de 2026.
| Atracción | Cerrada desde | Duración |
|---|---|---|
| X2 | 28 de agosto de 2026 | 45 días de apertura |
Generado a partir de los datos de espera que registramos, no de un anuncio del parque: un cierre largo suele deberse a obras de renovación, pero mostramos lo que reflejan los datos en lugar de adivinar el motivo. Si vas a viajar por una atracción concreta, consulta siempre antes la web oficial del parque.
Todas las esperas que hemos registrado aquí, agrupadas según lo concurrido que resultó el día. La cifra en negrita es la mitad central de lo que vimos — una cuarta parte de las veces fue más corta y otra cuarta parte, más larga. Compárala con el nivel de afluencia de hoy para saber si el número del cartel es bueno o malo.
| Atracción | Tranquilonivel 1 | Algo de gentenivel 2 | Moderadonivel 3 | Concurridonivel 4 | Abarrotadonivel 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Final Destination: Death's Playground | 0–155 habitual | — | 5–2520 habitual | — | 10–8040 habitual |
| Final Destination | — | — | — | — | 30–7040 habitual |
| CraZanity | 5–105 habitual | 5–255 habitual | 5–4510 habitual | 5–305 habitual | 5–6035 habitual |
| Twisted Colossus | 5–105 habitual | — | 5–2510 habitual | 5–4515 habitual | 10–6035 habitual |
| Roaring Rapids | 5–105 habitual | 5–205 habitual | 5–3020 habitual | 5–155 habitual | 5–4525 habitual |
| Full Throttle | 5–155 habitual | 5–2510 habitual | 10–3020 habitual | 5–2520 habitual | 20–4530 habitual |
| West Coast Racers | 5–1510 habitual | 10–3015 habitual | 10–3520 habitual | 10–3520 habitual | 15–4530 habitual |
| Tatsu | 5–1010 habitual | 5–105 habitual | 5–1510 habitual | 5–1510 habitual | 10–4020 habitual |
| WONDER WOMAN™ Flight of Courage | 5–55 habitual | 5–2015 habitual | 5–3015 habitual | 5–3010 habitual | 5–4025 habitual |
| The Conjuring Universe | 0–1515 habitual | — | 5–155 habitual | — | 2–4020 habitual |
| JUSTICE LEAGUE™: Battle for Metropolis | 5–155 habitual | 5–1515 habitual | 5–205 habitual | 5–3010 habitual | 5–3515 habitual |
| Carnage presented by M&M'S® | 0–55 habitual | — | 5–3520 habitual | — | 5–3520 habitual |
| Goliath | 5–55 habitual | 5–55 habitual | 5–105 habitual | 5–1010 habitual | 5–3015 habitual |
| Apocalypse | 5–55 habitual | 5–105 habitual | 5–105 habitual | 5–155 habitual | 5–2515 habitual |
| Jammin' Bumpers | 5–105 habitual | 5–105 habitual | 5–105 habitual | 5–105 habitual | 5–2010 habitual |
| Jet Stream | 5–105 habitual | 5–105 habitual | 5–105 habitual | 5–105 habitual | 5–2010 habitual |
| The Great American Revolution | 5–55 habitual | 5–105 habitual | 5–105 habitual | 5–105 habitual | 5–205 habitual |
| THE RIDDLER™’s Revenge | 5–55 habitual | 5–55 habitual | 5–55 habitual | 5–105 habitual | 5–205 habitual |
Minutos de espera anunciada en la cola normal, según nuestros propios registros — hasta 17 días por cifra. Las celdas se quedan en blanco hasta que una atracción tiene suficientes observaciones en ese nivel de afluencia como para que merezca la pena mostrarlas. La espera anunciada es la que muestra el parque, que no siempre coincide con lo que acabas esperando en la cola.
Intenta estar en la entrada 30–45 minutos antes de la hora de apertura anunciada, las 10 de la mañana. La primera hora es siempre la de las esperas más cortas del día, y llegar aunque sea 45 minutos tarde suele costarte dos atracciones estrella.
De 10 a. m.–11 a. m. y de 8 p. m.–9 p. m.: la hora de apertura y la última hora del día. Las esperas tocan techo de 2 p. m.–4 p. m., así que deja para esa franja las comidas, los espectáculos y las atracciones cubiertas.
Twisted Colossus, después Tatsu y West Coast Racers. Desde que X2 se retiró en septiembre de 2026, Twisted Colossus es la de menor capacidad entre las grandes montañas rusas que siguen funcionando, y en cuanto se forma su cola, ya no vuelve a bajar.
Enero, febrero, noviembre y diciembre: los días laborables de enero y febrero y principios de diciembre. Evita junio, julio, agosto y octubre, por las vacaciones de verano y los fines de semana de Fright Fest en octubre.
Con una de las mayores colecciones de montañas rusas del mundo y un ritmo de salida de trenes famoso por lo irregular, Fast Lane puede cambiarte por completo un sábado aquí. Entre semana y en temporada baja es tirar el dinero: la misma cola que en julio te lleva noventa minutos, en febrero te lleva quince.
El parque abre todo el año, pero los días y el horario cambian según la temporada: a diario en verano y en los festivos de más afluencia, y sobre todo los fines de semana el resto del año. Fright Fest amplía el horario por la noche algunas noches de otoño. Consulta el calendario oficial de apertura para la fecha en que piensas ir.
No. Six Flags retiró THE FLASH Pass de sus parques históricos en enero de 2026, y ahora Magic Mountain vende Fast Lane, que tiene dos versiones: Fast Lane Reserve y Fast Lane Ultimate.
Compras Fast Lane para una fecha en la web o la app del parque y, ya dentro, escaneas un código QR de Fast Lane para reservar atracciones, de una en una. Reserve te guarda el sitio en la cola de forma virtual hasta tu hora de regreso. Ultimate te permite entrar directamente por el acceso de Fast Lane, y Six Flags asegura que reduce las esperas hasta un 90%.