Thorpe Park · 欧洲 · 常规开放时间 10 上午–5 下午
一分钟看懂: 开园前30-45分钟到大门口,开园就冲 Hyperia 第一站。排队高峰集中在临近中午到下午中段——这段时间不妨去看演出、吃个饭。闭园前一小时通常和开园冲刺时段一样清闲。这里没有压轴晚间演出,所以营业的最后一小时往往是最适合游玩的空档。
高峰日值得入手: 一座紧凑型公园,游客以青少年居多,夏季周末排队会很长。
免费查看今日实时排队时间 现成的游园攻略把这些排队时间带进乐园
通行证解锁全部 121 个乐园的实时排队时间,排队变短时提醒你,米拉还能为你无限次规划一天。一次性付费,不是订阅。
日通行证 · $6.99 旅程通行证 · $17.99,10 天
14 天退款 · 不会自动续费 · 比较全部通行证
这里的排队时长每天都有规律可循。开园第一小时和闭园前最后一小时排队最短,高峰在 下午12点–下午1点 ——这段时间最适合看演出、吃饭或逛室内项目,而不是去排热门大项目。
索普公园典型的一天走势,以每小时排队时间占当日峰值的比例呈现。实际分钟数会因季节和星期几而变化—— 查看今日实时排队时间.
| 时段 | 典型排队水平 |
|---|---|
| 上午10点 | 为当日峰值的 40% |
| 上午11点 | 为当日峰值的 81% |
| 中午12点 | 为当日峰值的 99% |
| 中午1点 | 为当日峰值的 94% |
| 中午2点 | 为当日峰值的 73% |
| 中午3点 | 为当日峰值的 43% |
| 中午4点 | 为当日峰值的 28% |
开园前 30–45 分钟到达大门,按此顺序游玩。Hyperia 最新也最热门;Stealth 的发射周期让它排队消化得比较慢。
开园第一小时是全天最划算的时段——不用买通行证,不用额外花钱,通常也是排队最短的时候。
红色=最拥挤,绿色=最空闲,灰色=中等。
半学期假、英国暑假以及 10 月的 Fright Nights 期间,预计会遇到全年最长的排队。
春季和 9 月的非假期工作日,是排队最短、性价比最高的时段。
门票已包含
门票已包含,但鬼屋迷宫通常要额外付费,乐园也会比平时营业得更晚。
通常在 10 月举办——今年的具体日期请查看乐园日历。
高峰日值得入手
一座紧凑型公园,游客以青少年居多,夏季周末排队会很长。学校假期期间 Fastrack 很值,非假期时段则没必要。
价格: 大约每人每项 £3–£15。价格常随日期变动——请把它当作一个区间,而非报价。
Maben Parks 会实时显示每个项目的排队时间,并标注“与平时相比”,你的魔法仙女还会为你的行程和日期算好账——如果不划算,也会直接告诉你把钱省下来。
买票前先看看今天的排队情况提前规划?免费的 索普公园客流日历 未来十二个月每日评分,1 到 10 分—无需注册。
我们追踪的项目在 中等 日的等待时间中位数——大多数游客遇到的正是这种拥挤程度。阴影区间是该时段读数的中间50%。
根据实时信息自动检测——以下项目在至少三个营业日里,天天全天关闭。统计截至24年10月2026日。
| 项目 | 关闭起始日期 | 持续时间 |
|---|---|---|
| Vortex | 2026年8月26日 | 50个运营日 |
| Zodiac | 2026年8月26日 | 50个运营日 |
| Amity Beach | 2026年9月1日 | 44个运营日 |
| Fright Nights: Fear Awakens Opening Ceremony | 2026年10月9日 | 13个运营日 |
| Quantum | 2026年10月22日 | 3个运营日 |
| 项目 | 曾经关闭,时间从 | 持续时间 |
|---|---|---|
| Q-line Kiosk(Fearless Fuel) | 2026年9月27日 | 3个运营日 |
此数据由等待时间信息推算得出,并非官方公告:长期关闭通常意味着设施翻新,但我们只呈现数据反映的情况,不做主观推测。若要为某个具体项目安排行程,请务必以官方页面信息为准。
这里记录的每一次等待,都按当天的拥挤程度分组。加粗的数字是我们观测值的中间50%——四分之一的时候更短,四分之一的时候更长。对照今天的拥挤等级来看,就知道牌子上的数字算好还是算差。
| 项目 | 轻松1级 | 轻松2级 | 中等第3级 | 繁忙第4级 | 爆满5级 |
|---|---|---|---|---|---|
| Hyperia | 30–45通常40 | 60–90通常75 | 60–75通常65 | 60–80通常70 | 80–120通常105 |
| SAW - The Ride | 10–30通常15分钟 | 35–65通常55 | 35–55通常45 | 35–60通常50 | 60–100通常80 |
| The Swarm | 5–25通常15分钟 | 35–65通常50 | 35–50通常45 | 35–60通常50 | 60–100通常75 |
| Nemesis Inferno | 5–30通常15分钟 | 40–60通常45 | 35–50通常40 | 35–60通常45 | 55–90通常75 |
| Colossus | 5–20通常10分钟 | 20–50通常35 | 20–40通常30 | 25–50通常40 | 40–85通常60 |
| Stealth | 5–25通常15分钟 | 25–50通常45 | 25–45通常35 | 25–50通常40 | 50–80通常60 |
| The Walking Dead©: The Ride | 5–15通常10分钟 | 20–45通常30 | 15–45通常25分钟 | 15–45通常30 | 30–70通常55 |
| Ghost Train | 10–20通常15分钟 | 20–40通常30 | 20–40通常25分钟 | 20–40通常30 | 30–65通常50 |
| The Tenement | Scare Maze | — | 5–30通常5 | — | — | 15–65通常30 |
| Stitches | Scare Maze | — | 10–30通常15分钟 | — | — | 30–60通常45 |
| Rush | 5–20通常10分钟 | 20–35通常30 | 20–35通常30 | 25–40通常30 | 30–55通常40 |
| Samurai | 5–20通常15分钟 | 20–35通常25分钟 | 20–35通常25分钟 | 20–35通常30 | 30–50通常40 |
| Storm Surge | 5–15通常10分钟 | 5–10通常5 | 10–45通常30 | 15–45通常35 | 10–35通常20分钟 |
| DeadBeat | Scare Maze | — | 5–15通常10分钟 | 10–25通常20分钟 | — | 20–45通常35 |
| Survival Games | Scare Maze | — | 5–10通常10分钟 | — | — | 5–40通常20分钟 |
| Trailers | Scare Maze | — | 5–10通常5 | 5–15通常5 | — | 5–40通常20分钟 |
| Detonator | 5–10通常5 | 10–20通常15分钟 | 10–25通常15分钟 | 10–25通常20分钟 | 20–35通常25分钟 |
| Depth Charge | 5–15通常10分钟 | 5–10通常10分钟 | 15–30通常20分钟 | 15–30通常25分钟 | 10–25通常20分钟 |
这里的排队时长来自我们自己记录的实时快照——每项数据最长跨度21天。只有当某个客流等级下积累了足够多的观测数据,我们才会显示对应的数字,否则单元格留空。这里显示的是公园官方公布的等待时间,不代表你实际排队要花的时间。
建议在官方开园时间上午10点前30到45分钟到达大门口。开园后的第一个小时通常是全天排队最短的时段,哪怕只晚到45分钟,也很可能让你错过两个热门项目。
下午4点到5点——也就是开园后第一个小时和闭园前最后一个小时。中午12点到1点是排队高峰,建议把用餐、看表演和室内项目安排在这个时间段。
先玩 Hyperia,再玩 Stealth 和 The Swarm。Hyperia 是最新也最热门的项目;Stealth 的发射间隔较长,导致队伍消化得慢。
4月、6月和9月——也就是春季和9月的学期内工作日。要避开5月、7月、8月和10月,这几个月分别赶上学期假期、英国暑假和10月的 Fright Nights 万圣活动。
一座紧凑型公园,游客以青少年居多,夏季周末排队会很长。学校假期期间 Fastrack 很值,非假期时段则没必要。