Tempi di attesa di Six Flags Great Adventure

Six Flags Great Adventure · USA e Canada · orario tipico 10–9

La versione da un minuto: essere al cancello 30–45 minuti prima dell'apertura e salire su Jersey Devil Coaster prima. Le attese salgono dal tardo mattino al primo pomeriggio: è il momento giusto per spettacoli e pasti. L'ultima ora è spesso tranquilla quanto l'apertura. Non c'è uno spettacolo serale di punta, quindi l'ultima ora di apertura è di solito il momento migliore per le attrazioni.

Ne vale la pena nei giorni affollati: Un Flash Pass si giustifica di sabato a luglio, molto meno infrasettimana.

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Porta questi tempi d'attesa nel parco

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Tempi di attesa a Six Flags Great Adventure per fascia oraria

Le code qui seguono uno schema giornaliero prevedibile. Le file sono più corte nella prima e nell'ultima ora, e raggiungono il picco 2–4 — quella è la finestra da dedicare a spettacoli, pasti o attrazioni al coperto piuttosto che alle attrazioni principali.

10a12p2p4p6p8p

Andamento tipico di una giornata a Six Flags Great Adventure, mostrato come percentuale del picco massimo di quel giorno. I minuti effettivi variano per stagione e giorno della settimana — controlla le attese in tempo reale di oggi.

Guarda i numeri ora per ora
OraLivello di attesa tipico
10:0030% del picco giornaliero
11:0047% del picco giornaliero
12:0068% del picco giornaliero
1:0086% del picco giornaliero
2:0097% del picco giornaliero
3:00100% del picco giornaliero
4:0095% del picco giornaliero
5:0082% del picco giornaliero
664% del picco giornaliero
744% del picco giornaliero
830% del picco giornaliero
File più corte: 10–11 e 8–9. Le più lunghe: 2–4.

Cosa fare per primo a Six Flags Great Adventure: l'ordine giusto all'apertura

Arrivate al cancello 30–45 minuti prima dell'apertura e seguite quest'ordine. Jersey Devil è un coaster monorotaia con capacità limitata, e la fila per El Toro si muove lentamente quando è in funzione.

  1. Jersey Devil Coaster
  2. El Toro
  3. Nitro
  4. Batman: The Ride

La prima ora è la capacità più economica della giornata — nessun pass, nessuna tariffa, e in genere le attese più brevi che vedrai.

Mesi migliori e peggiori per visitare Six Flags Great Adventure

Rosso = più affollato, verde = più tranquillo, grigio = moderato.

Più affollati: giugno, luglio, agosto e ottobre

Aspettatevi le attese più lunghe dell'anno durante le vacanze estive e i weekend del Fright Fest.

Meno affollati: maggio e settembre

Il miglior rapporto qualità-attesa si trova nei giorni feriali di maggio e settembre.

Halloween a Six Flags Great Adventure

Fright Fest

Incluso nel biglietto d'ingresso

Incluso nel biglietto d'ingresso: zone da brivido, spettacoli e attrazioni al buio nelle serate dell'evento. I percorsi horror richiedono un pass a parte.

Di solito si svolge a settembre e ottobre: controlla il calendario del parco per le date di quest'anno.

Vale la pena il Flash Pass a Six Flags Great Adventure?

Ne vale la pena nei giorni affollati

Un Flash Pass si giustifica di sabato a luglio, molto meno infrasettimana. Controllate quali coaster di punta sono effettivamente in funzione prima di acquistarlo — questo parco ha uno storico incostante di chiusure, e pagare per saltare la fila di attrazioni chiuse è il peggior risultato possibile.

Prezzo: circa 40–120 $ per la coda virtuale — si attende comunque, solo non in fila. I prezzi cambiano spesso e in base alla data — considerate questo un intervallo indicativo, non un preventivo.

Maben Parks mostra ogni attesa in tempo reale con un indicatore "vs tipico", e la tua fatina magica farà i calcoli per il tuo gruppo e la tua data — dicendoti anche di tenere i tuoi soldi in tasca quando la risposta è no.

Controlla le attese di oggi prima di acquistare

Battere le code senza pagare a Six Flags Great Adventure

Conoscenza del posto: Il safari è incluso nel biglietto e dura oltre un'ora; pianificatelo di proposito, altrimenti vi rovinerà il pomeriggio senza preavviso.

Stai pianificando in anticipo? Il gratuito Calendario dell'affluenza a Six Flags Great Adventure punteggi ogni giorno per i prossimi dodici mesi, da 1 a 10 — senza iscrizione.

Come si muove l'attesa durante la giornata a Six Flags Great Adventure

Attesa mediana registrata sulle attrazioni che monitoriamo, nei giorni moderati — il livello di affollamento che la maggior parte dei visitatori incontra. La fascia ombreggiata è la metà centrale delle rilevazioni a quell'ora.

05101520Aperto 0 min alle 1010 — solitamente 0 min (metà centrale 0–0, 32 rilevazioni)11 — solitamente 0 min (metà centrale 0–0, 139 rilevazioni)12 — solitamente 0 min (metà centrale 0–0, 142 rilevazioni)1 — solitamente 0 min (metà centrale 0–0, 143 rilevazioni)2 — solitamente 0 min (metà centrale 0–0, 145 rilevazioni)3 — solitamente 0 min (metà centrale 0–0, 147 rilevazioni)4 — solitamente 0 min (metà centrale 0–0, 148 rilevazioni)5 — solitamente 0 min (metà centrale 0–0, 159 rilevazioni)6 — solitamente 0 min (metà centrale 0–0, 166 rilevazioni)7 — solitamente 0 min (metà centrale 0–0, 210 rilevazioni)8 — solitamente 0 min (metà centrale 0–20, 172 rilevazioni)10a12p3p6p8p min
Minuti di attesa standby indicati, dai nostri rilevamenti registrati. Le attese indicate sono ciò che il parco mostra — non necessariamente il tempo reale di attesa. Scarica CSV · Salva PNG · Condividi

Cosa è chiuso a Six Flags Great Adventure

Rilevato automaticamente dal feed in tempo reale — ciascuna di queste risulta chiusa tutto il giorno, ogni giorno, per almeno tre giornate di apertura. Osservazione fino a ottobre 24, 2026.

AttrazioneChiuso dalDurata
Runaway Train26 agosto 202643 giorni di apertura
Roaring Rapids3 settembre 202635 giorni di apertura
Giant Wheel25 settembre 202624 giorni di apertura
Saw Mill Log Flume29 settembre 202620 giorni di apertura
Nitro15 ottobre 20268 giorni di apertura

Da poco riaperta

AttrazioneChiusa dalleDurata
Wave Swinger15 ottobre 20267 giorni di apertura
Army of the Dead29 settembre 20263 giorni di apertura
Asylum29 settembre 20263 giorni di apertura
Big Top Terror29 settembre 20263 giorni di apertura
Bugs Bunny Camp Carousel19 ottobre 20263 giorni di apertura
Bugs Bunny Ranger Pilots19 ottobre 20263 giorni di apertura

Generato dalle osservazioni del feed di attesa, non da un annuncio dell'operatore: una chiusura prolungata di solito significa ristrutturazione, ma riportiamo ciò che mostra il feed senza indovinare il motivo. Controllate sempre la pagina ufficiale dell'operatore prima di partire per una singola attrazione.

Cosa si considera un'attesa normale a Six Flags Great Adventure

Ogni attesa che abbiamo registrato qui, raggruppata in base a quanto è risultata affollata la giornata. Il numero in grassetto è la metà centrale di ciò che abbiamo osservato — un quarto delle volte era più breve, un quarto delle volte più lunga. Confrontalo con il livello di affollamento di oggi per capire se il numero sul cartello è buono o cattivo.

AttrazioneLeggerolivello 1Pienolivello 5
THE FLASH™: Vertical Velocity0–155 tipico45–9060 tipico
SUPERMAN™: Ultimate Flight0–00 tipico0–9041 tipico
Barrels O’ Fun0–00 tipico0–6045 tipico
El Toro0–00 tipico0–6025 tipico
THE JOKER™0–00 tipico5–6030 tipico
WONDER WOMAN™ Lasso of Truth0–00 tipico0–6040 tipico
Nitro0–00 tipico0–5015 tipico
Saw Mill Log Flume0–50 tipico0–4520 tipico
JUSTICE LEAGUE™: Battle for METROPOLIS0–00 tipico0–4520 tipico
Medusa0–00 tipico0–4510 tipico
Jersey Devil Coaster0–00 tipico0–4525 tipico
THE DARK KNIGHT™ Coaster0–00 tipico0–4515 tipico
BATMAN™ The Ride0–00 tipico0–4015 tipico
HARLEY QUINN™ Crazy Train0–00 tipico0–3515 tipico
Skull Mountain0–00 tipico0–3010 tipico
SkyScreamer0–00 tipico0–305 tipico
Giant Wheel0–00 tipico0–250 tipico
Roaring Rapids0–00 tipico0–205 tipico

Minuti di attesa dichiarata, dai nostri rilevamenti — fino a 22 giorni per ogni dato. Le celle restano vuote finché un'attrazione non ha abbastanza osservazioni a quel livello di affluenza da poter essere pubblicate. Le attese dichiarate sono quelle mostrate dal parco, che non sempre corrispondono al tempo di coda reale.

Domande frequenti su Six Flags Great Adventure

A che ora conviene arrivare a Six Flags Great Adventure?

Puntate ad arrivare al cancello 30–45 minuti prima dell'orario di apertura previsto, le 10:00. La prima ora ha costantemente le attese più brevi della giornata, e arrivare anche solo 45 minuti in ritardo di solito costa due attrazioni principali.

Quando le attese sono più brevi a Six Flags Great Adventure?

10–11 e 8–9 — l'ora di apertura e l'ultima ora della giornata operativa. Le attese salgono 2–4, quindi conviene programmare pasti, show e attrazioni al coperto in quella fascia.

Cosa conviene fare per primo a Six Flags Great Adventure?

Jersey Devil Coaster, poi El Toro e Nitro. Jersey Devil è un coaster monorotaia con capacità limitata, e la fila per El Toro si muove lentamente quando è in funzione.

Qual è il mese migliore per visitare Six Flags Great Adventure?

Maggio e settembre — nei giorni feriali. Evitate giugno, luglio, agosto e ottobre, con le vacanze estive e i weekend del Fright Fest.

Vale la pena il Flash Pass a Six Flags Great Adventure?

Un Flash Pass si giustifica di sabato a luglio, molto meno infrasettimana. Controllate quali coaster di punta sono effettivamente in funzione prima di acquistarlo — questo parco ha uno storico incostante di chiusure, e pagare per saltare la fila di attrazioni chiuse è il peggior risultato possibile.

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