Temps d'attente à Six Flags Great Adventure

Six Flags Great Adventure · États-Unis & Canada · horaires habituels 10 h–9 h

La version d'une minute : soyez à l'entrée 30 à 45 minutes avant l'ouverture et montez sur Jersey Devil Coaster d'abord. L'affluence culmine de la fin de matinée au milieu de l'après-midi — profitez-en pour voir les spectacles et manger. La dernière heure est souvent aussi calme que l'ouverture. Il n'y a pas de spectacle phare en soirée, donc la dernière heure d'ouverture est généralement le moment le plus calme pour faire les attractions.

Ça vaut le coup les jours chargés : Un Flash Pass se justifie un samedi de juillet, mais difficilement en semaine.

Consultez gratuitement les files d'attente en direct d'aujourd'hui Plans de visite tout prêts

Emportez ces temps d’attente dans le parc

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Temps d'attente à Six Flags Great Adventure par heure

Ici, les files d'attente suivent une évolution quotidienne prévisible. Elles sont les plus courtes durant la première et la dernière heure, et culminent 2 h–4 h — c'est le moment à consacrer aux spectacles, aux repas ou aux attractions en intérieur plutôt qu'aux stars du parc.

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Allure typique d'une journée à Six Flags Great Adventure, montrée comme la part de chaque heure par rapport au pic de cette même journée. Les minutes réelles varient selon la saison et le jour de la semaine — consultez les files d'attente en direct d'aujourd'hui.

Voir les chiffres heure par heure
HeureNiveau d'attente typique
10 h30 % du pic de la journée
11 h47 % du pic de la journée
12 h68 % du pic de la journée
1 h86 % du pic de la journée
2 h97 % du pic de la journée
3 h100 % du pic de la journée
4 h95 % du pic de la journée
5 h82 % du pic de la journée
6 h64 % du pic de la journée
7 h44 % du pic de la journée
8 h30 % du pic de la journée
Files les plus courtes : 10 h–11 h et 8 h–9 h. Les plus longues : 2 h–4 h.

Que faire en premier à Six Flags Great Adventure : ordre au rope drop

Soyez à l'entrée 30 à 45 minutes avant l'ouverture et faites les attractions dans cet ordre. Jersey Devil est un coaster à rail unique avec une capacité modeste, et la file d'El Toro avance lentement quand il fonctionne.

  1. Jersey Devil Coaster
  2. El Toro
  3. Nitro
  4. Batman: The Ride

La première heure offre la capacité la moins chère de la journée — pas de pass, pas de frais, et généralement les attentes les plus courtes que vous verrez.

Meilleurs et pires mois pour visiter Six Flags Great Adventure

Rouge = le plus fréquenté, vert = le plus calme, gris = modéré.

Les plus chargés : juin, juillet, août et octobre

Attendez-vous aux plus longues attentes de l'année pendant les vacances d'été et les week-ends de Fright Fest.

Les plus calmes : mai et septembre

Le meilleur rapport pour des files courtes, ce sont les jours de semaine de mai et de septembre.

Halloween à Six Flags Great Adventure

Fright Fest

Inclus dans l’entrée

Inclus dans l’entrée : zones de frayeur, spectacles et attractions dans le noir les soirs d’événement. Les labyrinthes hantés nécessitent un pass séparé.

Se tient généralement en septembre et octobre — consultez le calendrier du parc pour connaître les dates de cette année.

Le Flash Pass en vaut-il la peine à Six Flags Great Adventure ?

Ça vaut le coup les jours chargés

Un Flash Pass se justifie un samedi de juillet, mais difficilement en semaine. Vérifiez avant d'acheter quels grands coasters fonctionnent réellement — ce parc a un historique inégal en matière de fermetures, et payer pour éviter les files pour des attractions fermées est le pire des scénarios.

Prix : environ 40 à 120 $ pour une file d'attente virtuelle — vous attendez, mais pas dans la file. Les prix changent souvent et selon la date — considérez ceci comme une fourchette, pas un devis.

Maben Parks affiche chaque attente en direct avec un repère « vs typique », et votre fée magique fera les calculs pour votre groupe et votre date — y compris en vous disant de garder votre argent quand la réponse est non.

Vérifiez les files d'attente du jour avant d'acheter

Éviter les files sans payer à Six Flags Great Adventure

Savoir local : Le safari est inclus dans le billet d'entrée et dure plus d'une heure ; intégrez-le délibérément à votre plan, sinon il vous prendra votre après-midi par surprise.

Vous planifiez à l'avance ? Le gratuit Calendrier d'affluence de Six Flags Great Adventure des scores tous les jours pour les douze prochains mois, de 1 à 10 — sans inscription.

Comment l'attente évolue au fil de la journée à Six Flags Great Adventure

Attente affichée médiane pour les attractions que nous suivons, un jour modéré — le niveau de fréquentation que connaissent la plupart des visiteurs. La bande ombrée représente la moitié centrale des relevés à cette heure.

05101520Ouvert 0 min à 10h10h — généralement 0 min (moitié médiane 0–0, 32 relevés)11h — généralement 0 min (moitié médiane 0–0, 139 relevés)12h — généralement 0 min (moitié médiane 0–0, 142 relevés)1h — généralement 0 min (moitié médiane 0–0, 143 relevés)2h — généralement 0 min (moitié médiane 0–0, 145 relevés)3h — généralement 0 min (moitié médiane 0–0, 147 relevés)4h — généralement 0 min (moitié médiane 0–0, 148 relevés)5h — généralement 0 min (moitié médiane 0–0, 159 relevés)6h — généralement 0 min (moitié médiane 0–0, 166 relevés)7h — généralement 0 min (moitié médiane 0–0, 210 relevés)8h — généralement 0 min (moitié médiane 0–20, 172 relevés)10a12p3p6p8p min
Minutes d'attente affichées, issues de nos propres relevés enregistrés. Les attentes affichées sont celles indiquées par le parc — pas nécessairement le temps réel d'attente. Télécharger le CSV · Enregistrer en PNG · Partager

Ce qui est fermé à Six Flags Great Adventure

Détecté automatiquement depuis le flux en direct — chacune de ces attractions a été signalée fermée toute la journée, chaque jour, pendant au moins trois jours d'exploitation. Observé jusqu'au 23 octobre 2026.

AttractionFermé depuisDurée
Runaway Train26 août 202642 jours d'exploitation
Roaring Rapids3 septembre 202634 jours d'exploitation
Giant Wheel25 septembre 202623 jours d'exploitation
Saw Mill Log Flume29 septembre 202619 jours d'exploitation
Nitro15 octobre 20267 jours d'exploitation
Wave Swinger15 octobre 20267 jours d'exploitation
Bugs Bunny Camp Carousel19 octobre 20263 jours d'exploitation
Bugs Bunny Ranger Pilots19 octobre 20263 jours d'exploitation
Daffy Duck Hot Air Balloons19 octobre 20263 jours d'exploitation
Porky Pig Camp Wagons19 octobre 20263 jours d'exploitation
Safari Off-Road Adventure19 octobre 20263 jours d'exploitation
Wile E. Coyote Canyon Blaster19 octobre 20263 jours d'exploitation

De retour récemment

AttractionFermé depuisDurée
Army of the Dead29 septembre 20263 jours d'exploitation
Asylum29 septembre 20263 jours d'exploitation
Big Top Terror29 septembre 20263 jours d'exploitation
CarnEvil29 septembre 20263 jours d'exploitation
Curse of Blackbeard's Bounty29 septembre 20263 jours d'exploitation
Deadwood Cabin29 septembre 20263 jours d'exploitation

Généré à partir des observations du flux d'attente, et non d'une annonce de l'exploitant : une longue fermeture signifie généralement une rénovation, mais nous rapportons ce que montre le flux plutôt que de deviner pourquoi. Vérifiez toujours la page officielle de l'exploitant avant de voyager pour une attraction précise.

Ce qui compte comme une attente normale à Six Flags Great Adventure

Chaque attente que nous avons enregistrée ici, regroupée selon la fréquentation de la journée. Le chiffre en gras représente la moitié centrale de ce que nous avons observé — un quart du temps c'était plus court, un quart du temps plus long. Comparez-le au niveau de fréquentation d'aujourd'hui’pour savoir si le chiffre affiché est bon ou mauvais.

AttractionFaibleniveau 1Bondéniveau 5
SUPERMAN™: Ultimate Flight0–00 typique0–9040 typique
THE FLASH™: Vertical Velocity0–155 typique45–9060 typique
Barrels O’ Fun0–00 typique0–6040 typique
El Toro0–00 typique0–6025 typique
Nitro0–00 typique0–6015 typique
WONDER WOMAN™ Lasso of Truth0–00 typique0–6040 typique
THE JOKER™0–00 typique10–5530 typique
Jersey Devil Coaster0–00 typique0–4525 typique
JUSTICE LEAGUE™: Battle for METROPOLIS0–00 typique0–4520 typique
Medusa0–00 typique0–4510 typique
THE DARK KNIGHT™ Coaster0–00 typique0–4510 typique
Saw Mill Log Flume0–50 typique0–4520 typique
BATMAN™ The Ride0–00 typique0–4015 typique
HARLEY QUINN™ Crazy Train0–00 typique0–3515 typique
SkyScreamer0–00 typique0–3010 typique
Skull Mountain0–00 typique0–3010 typique
Giant Wheel0–00 typique0–250 typique
Safari Off-Road Adventure—0–2010 typique

Minutes d'attente affichée en file standard, d'après nos propres relevés — jusqu'à 22 jours par chiffre. Les cellules restent vides tant qu'une attraction n'a pas assez d'observations à ce niveau d'affluence pour être publiée. Les temps affichés sont ce que montre le parc, ce qui n'est pas toujours ce que vous attendrez réellement.

FAQ Six Flags Great Adventure

À quelle heure dois-je arriver à Six Flags Great Adventure ?

Visez à être à l'entrée 30 à 45 minutes avant l'heure d'ouverture affichée de 10h. La première heure présente systématiquement les attentes les plus courtes de la journée, et arriver ne serait-ce que 45 minutes en retard vous coûte généralement deux attractions phares.

Quand les temps d'attente sont-ils les plus courts à Six Flags Great Adventure ?

10 h–11 h et 8 h–9 h — la première heure et la dernière heure d'ouverture. L'attente grimpe entre 2 h et 4 h, donc casez vos repas, spectacles et attractions couvertes sur ce créneau.

Que faire en premier à Six Flags Great Adventure ?

Jersey Devil Coaster, puis El Toro et Nitro. Jersey Devil est un coaster à rail unique avec une capacité modeste, et la file d'El Toro avance lentement quand il fonctionne.

Quel est le meilleur mois pour visiter Six Flags Great Adventure ?

Mai et septembre — les jours de semaine de mai et de septembre. Évitez juin, juillet, août et octobre, quand ont lieu les vacances d'été et les week-ends de Fright Fest.

Le Flash Pass en vaut-il la peine à Six Flags Great Adventure ?

Un Flash Pass se justifie un samedi de juillet, mais difficilement en semaine. Vérifiez avant d'acheter quels grands coasters fonctionnent réellement — ce parc a un historique inégal en matière de fermetures, et payer pour éviter les files pour des attractions fermées est le pire des scénarios.

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